martes, 22 de diciembre de 2009

Dan O' Bannon muerto y enterrado



Precisamente cuando meto el banner especial Navidad en el blog me entero que el señor Dan O' Bannon, el guionista de Alien acaba de morir en Los Angeles a los 63 añitos el pasado jueves 17. Jodida vida ésta que a veces se torna extraña e incomprensible cuando te sorprenden este tipo de casualidades. (pues no pienso quitarle el gorrito cinco estrellas al revienta pechos)

Uno de mis inviables proyectos-ensueño desde hace años consistia en contratarlo para que escribiera un guión de terror y humor como el sabía hacer. (ingenuo provinciano) Ahora me parece que va ser imposible del todo.



O'Bannon tipo especial, tímido, algo dificil de trato pero tremendamente creativo escribió los guiones de Alien (junto a Ronald Shusset), Desafío total, Heavy metal, Dead and buried, El regreso de los muertos vivientes o Fuerza vital y además en el 76 trabajó en el departamento de efectos visuales de La Guerra de las galaxias (1977). También es suyo el guión de la extraña y dificil de ver "Dark Star". Años más tarde la reescribiría convirtiéndola en Alien (1979). (ver Wellcome Marshall del jueves 15 de octubre de 2009, Dark Star y las coñas de Mr. O´Bannon)

Gracias a él ahí queda un de las escenas más repugnantes y sorpendentes de la historia del cine. El pecho del astronauta Kane (John Hurt) reventando entre chorros de sangre, mientras surge esa larva letal porno-erótica con dientes, que observa a toda la tripulación y escapa saltando de la mesa de la cena, para esconderse entre las sombras más oscuras de la nave Nostromo.



Todos los fans del género teníamos la boca llena de babas gelatinosas (por lo menos yo) porque el tipo estaba escribiendo ahora mismo nada menos el guión de Alien 5: origins junto a Ridley Scott. (Yo creo que se ha muerto de la emoción) Iba a ser un todo un gran acontecimiento para el cine de ciencia ficción tener a esos dos monstruos del cine escribiendo sobre el monstruo más terrorífico de los tiempos modernos creado por ellos mismos.



Descansa en paz muchacho, la Muerte Negra tendrá una lágrima corrosiva para ti.

lunes, 14 de diciembre de 2009

Avatar, a cinco días y ¿qué será será?



Tras veinte años del inico del uso definitivo del CGI (infografía) en el cine comercial de la mano de ILM y James Cameron con "The abyss", llega este fin de semana y por fin nada menos que Avatar, la película que dicen que marcará el inico de una nueva era en el cine y que será el principio del fin de la piratería para este entretenimiento.

El otro día viendo el making of de Abyss del mismo director, me relamía de gusto a la vez que babeaba sorprendido por la monstruosa producción que es capaz de llevar a cabo un tipo como este para conseguir su jodida obsesión obsesiva. Me pasé por el set de rodaje en Gaffney (South Caroline, USA) usando Google Earth y allí sigue el Deepcore oxidándose dentro de su depósito de hormigón de la central nuclear abandonada como el esqueleto de una ballena. Muertos y patéticos, los decorados sin actores ni director con sensibilidad para el arte y los planos concepto, no sirven para nada.



Abyss se estreno en España en rigurosa exclusiva en septiembre de 1989 en el festival de San Sebastián ante el asombro de nuestros ojos incipientemente cinéfilos. Todavía guardo por ahí como un trofeo el tríptico de publicidad en tamaño A4 a todo color que te vendía una gran aventura sin precedentes. Y así fue para quienes la vimos en pantalla grande y buen estereo. El diseño virtual por computador aplicado al cine llego de la mano de este alumno de Roger Corman y un alucinado de la Sci-Fi.



Abyss revolucionó no solo el cine fantástico sino que fue más alla. A Cameron se se ocurrió un rediseño de casco de escafandra submarina sin precedentes con la cual el scuba podía hablar e intercomunicarse con tierra y el resto de equipo mediante un microfono militar y un casco-gran gafa de buceo (dive helmet).



El señor Cámeron grabó el primer diálogo bajo el agua para el cine. Actualmente este tipo de equipo submarino se fabrica y se vende comercialmente (lo llaman SAT-HAT) y se usa para trabajos de larga duración y precisión como rescates o soldaduras y construcciones bajo el agua.



El pseudopodo digital de Abyss cambió el cine de efectos especiales introduciendo el CGI en el negocio y permitiendo que adaptaciones como Spiderman parezcan reales. Luego vino el remate y confirmación con Terminator 2, pero las semillas llevaban creciendo desde el 89 y ya no se podían arrancar.

Y ahora llega Avatar en 3D. ¿Qué es esto? ¿Uno de los más grandes engaños del marketing del cine comercial? ¿O quizá un acontecimiento mundial al igual que Titanic que va cambiar el negocio de las salas de proyección de películas? (ver Wellcome Marshall de fecha martes 28 de julio de 2009, AVATAR: el retorno del rey del mundo)



Con Avatar, sea como sea, nadie nos libra de un viaje de dos horas en montaña rusa a través de otro cuento de magia y de acción atravesando un mundo más allá de nuestra imaginación. Nos pondremos las feas gafas 3D y a disfrutar con los inventos de estos chicos listos del negocio.